Discover the printed collection.
34 cities to color, plus cards and games inside.
Una proposta semplice per far giocare davvero i ragazzi
Un gioco al mese da costruire insieme, giocare insieme e portare anche in famiglia.
Nei circoli, negli oratori e nelle realtà parrocchiali non è sempre facile trovare attività che siano insieme semplici, coinvolgenti e sostenibili.
Spesso i ragazzi arrivano già pieni di stimoli, abituati agli schermi e poco inclini a fermarsi attorno a un tavolo.
Eppure il bisogno è ancora lo stesso:
stare insieme davvero, usare le mani, collaborare, ridere, sfidarsi in modo sano, portarsi a casa qualcosa che resti.
Da qui nasce questa idea: offrire ai circoli, agli oratori e alle comunità parrocchiali un’attività mensile concreta, leggera da organizzare e capace di unire manualità, gioco e comunità.
Color, Play & Collect the USA

Copyright © 2020 Nazareno Signoretto|Joechi|Cookie Policy|Privacy Policy
Una difficoltà che molti oratori conoscono bene
Chi vive un oratorio o un circolo lo sa bene: coinvolgere davvero i ragazzi non è sempre facile.
Servono attività semplici da organizzare, che non richiedano grandi preparazioni ma che riescano comunque a creare partecipazione.
Allo stesso tempo cresce il bisogno di momenti in cui i ragazzi possano:
Attività concrete, accessibili e capaci di creare relazione tra ragazzi, educatori e famiglie.
Una proposta semplice: un gioco al mese
Il progetto è molto semplice.
Ogni mese il circolo o l’oratorio può utilizzare un nuovo gioco della collana Artefatto: un gioco da costruire e giocare insieme.
I ragazzi stampano i materiali, ritagliano le carte e preparano il gioco.
Già questa fase diventa un momento di manualità e collaborazione.
Una volta pronto, il gioco può essere usato per:
• partite tra ragazzi
• piccoli tornei nel circolo
• momenti di gioco durante attività o feste
• giochi da portare a casa e condividere in famiglia
Ogni uscita è diversa, ma tutte hanno lo stesso spirito: costruire qualcosa insieme e poi usarlo per stare insieme.
Un’attività semplice da proporre nel circolo
Artefatto è pensato per essere inserito con facilità nelle attività del circolo o dell’oratorio.
Una volta costruito, il gioco può diventare un momento di incontro durante le attività del gruppo: partite tra ragazzi, piccoli tornei oppure serate di gioco aperte anche alle famiglie.
Sono iniziative semplici da organizzare, ma spesso molto coinvolgenti perché permettono ai ragazzi di ritrovarsi attorno a un tavolo, giocare insieme e condividere un’esperienza comune.
In questo modo il gioco diventa parte della vita del circolo e crea occasioni spontanee di incontro tra ragazzi, educatori e famiglie.
Un gioco che può far vivere il circolo
Quando un gioco entra nella vita di un circolo, spesso succede qualcosa di semplice ma prezioso: le persone si fermano, si siedono attorno a un tavolo e condividono un momento insieme.
Una serata di gioco, un piccolo torneo, una festa del circolo o un incontro aperto alle famiglie possono diventare occasioni per ritrovarsi e far conoscere il circolo anche a chi ancora non lo frequenta.
In queste occasioni il gioco può essere anche proposto a chi desidera portarlo a casa.
La vendita diventa così una piccola iniziativa solidale: il ricavato può sostenere le attività del circolo o dell’oratorio.
Il gioco può essere proposto durante serate di gioco, feste del circolo o piccoli banchetti organizzati dalla comunità.
Non sono previste royalties o percentuali da riconoscere all’autore: se il gioco viene utilizzato per sostenere il circolo, il ricavato resta interamente alla comunità.
In questo modo il gioco continua a vivere anche fuori dal circolo, entrando nelle case delle famiglie e contribuendo a far crescere la vita della comunità.
Costruire una rete tra circoli
Un’idea interessante potrebbe essere quella di far nascere, nel tempo, una piccola rete tra circoli e oratori che utilizzano i giochi Artefatto.
Ogni circolo potrebbe organizzare le proprie serate di gioco, i propri tornei o momenti di incontro con i ragazzi e le famiglie.
Ma con il tempo potrebbe nascere anche qualcosa di più: occasioni di incontro tra circoli diversi, piccoli tornei condivisi, visite e “spedizioni” da un circolo all’altro.
Il gioco diventerebbe così un collante tra comunità diverse, capace di creare relazioni e scambi tra ragazzi, educatori e famiglie.
Ogni iniziativa parte sempre da qualcuno che ha il coraggio di iniziare per primo.
Chi decide di provarci oggi può diventare uno dei circoli pionieri di questa rete.
Scoprire i giochi della collana Artefatto
La collana Artefatto propone ogni mese un nuovo gioco da costruire e giocare insieme.
Ogni uscita è pensata per essere semplice da preparare, coinvolgente da giocare e adatta a momenti di incontro nel circolo o nell’oratorio.
Se vuoi vedere i giochi già disponibili e capire meglio come funziona la collana, puoi esplorare l’archivio qui sotto.